C#开发微信门户及利用(24)-微信小店货架信息保管

By admin in 亚洲必赢app在哪下载 on 2018年10月8日

于头里微信小店系列篇《C#开微信门户及以(22)-微信小店的开和以》里面介绍了一部分微信小店的基础知识,以及《C#付出微信门户及使用(23)-微信小店商品管理接口的包和测试》里面详细介绍了微信小店商品的接口定义、实现和测试的情节,本文主要介绍微信小店货架信息保管。这个模块是以微信小店对象中,最为复杂,也是极度麻烦了解的一个模块,对于她的目标建模,需要数测试才能够完美起来,因此是货架管理模块,可以说凡是无与伦比有技术含量的一个模块了。

1、微信小店货架介绍

每当微信公众号的后台里面,可以针对货架信息进行保障,界面如下所示。货架的概念,就是拿货分门别类的可怜好展示被客户,货架就是相近一个搭架子美的展柜,我们可以定义不同的货架,然后公布不同之URL进行体验。

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除此以外,我们一般创建货架,都是根据货架的沙盘库来构建的,货架的模版被咱们快构建一个货架,提供了可视化的参阅界面,货架模板界面如下所示。

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2、货架管理之开发模型

对利用API开发微信店铺,微信小店的货架管理操作接口,和正规的模块差不多,具有下几乎个效益操作。

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虽然看起和眼前的目标模型差不多,但是货架的消息非常复杂,因此若要用根据Json数据将她还原为实体对象的时候,需要数开展斟酌,否则很轻建模错误。

对诺在微信小店管理界面的货架模板,货架的对象信息包括了5单不等的控件模型,它们有的可开展组合以。

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几乎独货架的型显示如下所示。

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通过者5只控件模型,我们得以视她各自表示不一样的布局功能,而且它们可以货架上拓展结合使用的。

3、货架信息之目标建模

基于微信小店的接口说明,我们最终定义之货架实体对象信息,内容即非常丰富和弹性化。

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我们透过参考微信小店的API说明,就可以看到货架的音讯JSON数据十分复杂,具体定义如下所示。

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{
    "shelf_data": {
      "module_infos": [
        {
          "group_info": {
            "filter": {
              "count": 2
            },
            "group_id": 50
          },
          "eid": 1
        },
        {
            "group_infos": {
                "groups": [
                  {
                    "group_id": 49
                  },
                  {
                    "group_id": 50
                  },
                  {
                    "group_id": 51
                  }
                ]
          },
          "eid": 2
        },
        {
          "group_info": {
            "group_id": 52,
            "img": "http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/4whpV1VZl29nqqObBwFwnIX3licVPnFV5Jm64z4I0TTicv0TjN7Vl9bykUUibYKIOjicAwIt6Oy0Y6a1Rjp5Tos8tg/0"
          },
          "eid": 3
        },
        {
          "group_infos": {  
            "groups": [
              {
                "group_id": 49,
                "img": "http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/4whpV1VZl29nqqObBwFwnIX3licVPnFV5uUQx7TLx4tB9qZfbe3JmqR4NkkEmpb5LUWoXF1ek9nga0IkeSSFZ8g/0"
              },
              {
                "group_id": 50,
                "img": "http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/4whpV1VZl29nqqObBwFwnIX3licVPnFV5G1kdy3ViblHrR54gbCmbiaMnl5HpLGm5JFeENyO9FEZAy6mPypEpLibLA/0"
              },
              {
                "group_id": 52,
                "img": "http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/4whpV1VZl29nqqObBwFwnIX3licVPnFV5uUQx7TLx4tB9qZfbe3JmqR4NkkEmpb5LUWoXF1ek9nga0IkeSSFZ8g/0"
              }
            ]
          },
          "eid": 4
        }, 
        {
          "group_infos": {
            "groups": [
              {
                "group_id": 43
              },
              {
                "group_id": 44
              },
              {
                "group_id": 45
              },
              {
                "group_id": 46
              }
            ],
            "img_background": "http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/4whpV1VZl29nqqObBwFwnIX3licVPnFV5uUQx7TLx4tB9qZfbe3JmqR4NkkEmpb5LUWoXF1ek9nga0IkeSSFZ8g/0"
          },
          "eid": 5
        }
      ]
    }, 
    "shelf_banner": "http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/4whpV1VZl2ibrWQn8zWFUh1YznsMV0XEiavFfLzDWYyvQOBBszXlMaiabGWzz5B2KhNn2IDemHa3iarmCyribYlZYyw/0", 
    "shelf_name": "测试货架"
}

View Code

俺们根据JSON数据的定义,定义了几个货架控件的靶子,他们的涉及如下所示。

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俺们好因JSON数据进行实体对象的建模,然后发矣这些目标,我们不怕可以更加定义好货架的系操作接口了,接口定义如下所示。

        #region 货架管理

        /// <summary>
        /// 增加货架
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="shelfBanner">货架招牌图片Url</param>
        /// <param name="shelfName">货架名称</param>
        /// <param name="controls">货架控件1,2,3,4,5类型的集合</param>
        /// <returns></returns>
        AddShelfResult AddShelf(string accessToken, string shelfBanner, string shelfName, List<ShelfControlBase> controls);

        /// <summary>
        /// 删除货架
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="shelfId">货架Id</param>
        /// <returns></returns>
        CommonResult DeleteShelf(string accessToken, int shelfId);

        /// <summary>
        /// 修改货架
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="shelfId">货架Id</param>
        /// <param name="shelfBanner">货架招牌图片Url</param>
        /// <param name="shelfName">货架名称</param>
        /// <param name="controls">货架控件1,2,3,4,5类型的集合</param>
        /// <returns></returns>
        CommonResult UpdateShelf(string accessToken, int shelfId, string shelfBanner, string shelfName, List<ShelfControlBase> controls);

        /// <summary>
        /// 获取所有货架
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <returns></returns>
        List<ShelfJson> GetAllShelf(string accessToken);

        /// <summary>
        /// 根据货架ID获取货架信息
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="shelfId">货架Id</param>
        /// <returns></returns>
        ShelfJson GetShelfById(string accessToken, int shelfId); 

        #endregion

起矣这些接口的定义,我们即便待实现对应之接口,从而实现我们向微信API的包装处理了。

微信小店的货架管理落实内容如下所示(部分情节,增删改)。

        /// <summary>
        /// 增加货架
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="shelfBanner">货架招牌图片Url</param>
        /// <param name="shelfName">货架名称</param>
        /// <param name="controls">货架控件1,2,3,4,5类型的集合</param>
        /// <returns></returns>
        public AddShelfResult AddShelf(string accessToken, string shelfBanner, string shelfName, List<ShelfControlBase> controls)
        {
            var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/merchant/shelf/add?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                shelf_data = new
                {
                    module_infos = controls
                },
                shelf_banner = shelfBanner,
                shelf_name = shelfName
            };

            string postData = data.ToJson();
            return JsonHelper<AddShelfResult>.ConvertJson(url, postData);
        }

        /// <summary>
        /// 删除货架
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="shelfId">货架Id</param>
        /// <returns></returns>
        public CommonResult DeleteShelf(string accessToken, int shelfId)
        {
            var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/merchant/shelf/del?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                shelf_id = shelfId
            };
            string postData = data.ToJson();

            return Helper.GetExecuteResult(url, postData);
        }

        /// <summary>
        /// 修改货架
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="shelfId">货架Id</param>
        /// <param name="shelfBanner">货架招牌图片Url</param>
        /// <param name="shelfName">货架名称</param>
        /// <param name="controls">货架控件1,2,3,4,5类型的集合</param>
        /// <returns></returns>
        public CommonResult UpdateShelf(string accessToken, int shelfId, string shelfBanner, string shelfName, List<ShelfControlBase> controls)
        {
            var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/merchant/shelf/mod?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                shelf_id = shelfId,
                shelf_data = new
                {
                    module_infos = controls
                },
                shelf_banner = shelfBanner,
                shelf_name = shelfName
            };
            string postData = data.ToJson();

            return Helper.GetExecuteResult(url, postData);
        }

4、微信小店货架管理之接口测试

出于货架管理之靶子及接口定义比较复杂一些,一定得进行多次的测试才会规范以,如果未留神起或而定义的实体类,获取不至某字段信息。

我为着有利于,创建了一个Winform项目,分别针对一一接口进行测试。

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对货架管理内容之接口测试,测试代码如下所示。

        private void btnShelf_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IMerchantApi api = new MerchantApi();
            List<ShelfJson> list = api.GetAllShelf(token);
            Console.WriteLine(list.ToJson());

            foreach(ShelfJson json in list)
            {
                Console.WriteLine("货架信息:");
                ShelfJson getJson = api.GetShelfById(token, json.shelf_id.Value);
                Console.WriteLine(getJson.ToJson());
            }

            string shelf_banner = "http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/mLqH9gr11Gyb2sgiaelcsxYtQENGePp0RgeNlAQicfZQokjbJMUq4h8MHtjpekJNEWKuMN3gdRz5RxfkYb7NlIrw/0";
            string shelf_name = "测试货架";
            ShelfControl1 c11 = new ShelfControl1(6, 202797386);            
            ShelfControl1 c12 = new ShelfControl1(4, 202797397);
            List<ShelfControlBase> controlList = new List<ShelfControlBase>(){c11, c12};
            AddShelfResult result = api.AddShelf(token, shelf_banner, shelf_name, controlList);
            if (result != null && result.shelf_id > 0)
            {
                Console.WriteLine("增加的货架信息:");
                ShelfJson getJson = api.GetShelfById(token, result.shelf_id);
                Console.WriteLine(getJson.ToJson());

                shelf_name = "测试货架-修改";
                controlList = new List<ShelfControlBase>(){c11};
                CommonResult updateReuslt = api.UpdateShelf(token, result.shelf_id, shelf_banner, shelf_name, controlList);
                Console.WriteLine("修改货架操作:{0}", updateReuslt.Success ? "成功" : "失败");

                CommonResult deleteResult = api.DeleteShelf(token, result.shelf_id);
                Console.WriteLine("删除货架操作:{0}", deleteResult.Success ? "成功" : "失败");
            }
        }

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要对是《C#出微信门户及下》系列感兴趣,可以关注自己之外文章,系列随笔如下所示:

C#支出微信门户及应用(24)-微信小店货架信息保管

C#开发微信门户及运用(23)-微信小店商品管理接口的包装和测试

C#开微信门户及以(22)-微信小店的开支和使用

C#支出微信门户及采取(21)-微信企业号的信息和波之收受处理和解密 

C#出微信门户及利用(20)-微信企业号的菜单管理

C#支出微信门户及用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文信息等)

C#开微信门户及采取(18)-微信企业号的通讯录管理支付的成员管理

C#支出微信门户及利用(17)-微信企业号的通讯录管理支付之部门管理

C#出微信门户及用(16)-微信企业号的配置和行使

C#支出微信门户及下(15)-微信菜单增加扫一扫、发图、发地理位置功能

 C#出微信门户及应用(14)-在微信菜单中行使重定向得到用户数量

C#支出微信门户及用(13)-使用地理位置扩展相关应用

C#开发微信门户及动(12)-使用语音处理

C#出微信门户及采取(11)–微信菜单的多种展现方法介绍

C#支出微信门户及应用(10)–在保管体系被齐声微信用户分组信息

C#开发微信门户及用(9)-微信门户菜单管理与交至微信服务器

C#支付微信门户及动(8)-微信门户应用管理网机能介绍

C#出微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开销并

C#支付微信门户及运用(6)–微信门户菜单的管理操作

C#付出微信门户及以(5)–用户分组信息保管

C#出微信门户及下(4)–关注用户列表及详细信息管理

C#支付微信门户及使用(3)–文本消息和图文信息之回答

C#付出微信门户及利用(2)–微信信之处理及答复

C#出微信门户及用(1)–开始运用微信接口

 

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